- 參數漸變的細修,除使用 keyframe assistant / easy ease in, easy ease out, easy ease 之外,可再藉由 graphic editor 以圖形式的曲線修改之,坡度越陡表示加速度越多,若為水平線,表示加速度為 0。
- control + 滑鼠點擊 keyframe 可以讓 keyframe 在線性速度變化、自動貝茲曲線速度變化之間切換。
- shape layer 使用方法:利用「星星繪圖工具」可以用上下游標鍵來增減角的數目。圖形的填色可以由 fill 圖示及選項來修改,圖形的外框則由 stroke 圖示及選項來修改。每個繪製出來的星星,都可以在圖層中的 polystar 屬性中修改或製作動畫效果。(可先嘗試 outer roundness、zigzag 、dashes 等屬性。)
- 木偶工具(puppet tool)可以用來在關節部份加上一個 puppet pin 來產生動畫的軸心點。每個 puppet pin 都有自己的 position 參數。按住 control 鍵,移動 puppet pin ,則可自動記錄滑鼠拖曳 puppet pin 的軌跡,產生關鍵影格。
- brainstorm (集思廣益)功能可以將所選取的特效屬性製造出隨機的參數,並產生多個版本的特效可供使用者選擇與預覽,進而套用到 composition 或新建 composition 。藉由調整 randomness 可以決定亂數產生的版本與原始版本之差異大小,亂數數值越大,可預覽及選擇的版本,差異性越大。
2009年10月14日 星期三
第五週 重點摘要 (Ch 10-11) 速度細修、shape layer 繪圖、木偶工具
Subscribe to:
張貼留言 (Atom)

0 Comments:
Post a Comment