2009年10月7日 星期三

第四週 重點摘要 (Ch 8 - Ch 9) - 動畫輔助工具

  1. 好萊塢動畫製作原則:製造期待(anticipation)、誇大(exaggeration)、維持後續(follow-through)
  2. animation / keyframe assistant / easy ease、easy ease in、easy ease out 可用來改變keyframe 的屬性,產生漸快或漸慢等參數漸變的速度變化。
  3. widnow / motion sketch 可錄製以滑鼠拖曳所造成的 motion path (元件移動的路徑)。
  4. window / the wiggler 可將兩端的 keyframe 中間填滿參數上下擺動的 keyframe,其擺動頻率可由 frequency 控制,擺動幅度則由 magnitude 控制。
  5. window / the smoother 可用來柔化 motion sketch 所錄製的崎嶇不平的路徑。其中 spatial path 選項用來處理跟空間有關的參數(如 position)。temporal graph 則用來處理其他非空間性的參數。
  6. layer / transform / auto-orient 可設定讓動畫元件隨著移動的路徑而自動轉變方向。
  7. window / tracker control 中的 stabilizer 可用來穩定不斷跳動的影片,其操作程序:(1) 點選 stabilizer 並將偵測區域拖曳至顏色對比較高的區域。(2) 選擇 analyzer 按鍵開始分析 (3)選擇 apply 
  8. expression 的簡易用法:以 alt + stopwatch 將一參數改變為被控制的參數,並將該參數上的鞭狀圖示 (pick whip) 拖曳連接到另一參數,使得原來的參數受制於另一個參數。
  9. parenting 功能可使一個圖層的參數受制於另一個圖層的參數,其影響的參數包括 rotation、anchor point、position 、scale (不含 opacity 透明度)。


PS: 本周課程備有教學影片,請於上課時跟教師索取。

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華夏技術學院 | 數位媒體設計系